Proposition de team, si possible, dans l'idée, réservez vos builds ( et pour les professions Nightfall, j'ai un seconde compte à prêter, alors n'hésitez pas à demander à jouer Parangon ou Derviche).
1°) Derviche/Guerrier : "Pression de Grenth"
Mysticisme: 10 (9+1)
Maitrise de la faux: 16 (12+4)
Prières du vent: 10 (9+1)
Fauchage victorieux (Maitrise de la faux)
Coup sauvage (Guerrier)
Fauchage invalidant (Maitrise de la faux)
Coup de diversion (Guerrier)
Hâte d harrier (Prières du vent)
Empoigne d harrier (Prières du vent)
Avatar de grenth [Elite] (Mysticisme)
Sceau de résurrection (Aucune)
Nécessaire : Nightfall
2°) Guerrier/Élémentaliste : "Il fait froid" ( build de Loïc, légèrement modifié)
Force 10 (9 + 1)
Maitrise de la hache 16 ( 12 + 4 )
Magie de l'eau 9
Clivage [Elite] (Maitrise de la hache)
Demembrement (Maitrise de la hache)
Hache de rage (Maitrise de la hache)
Coup rapide (Maitrise de la hache)
Conjuration du froid (Magie de l'eau)
Prison de Tenaï (Magie de l'eau)
Attaque du taureau (Force)
Sprint (Force)
Sceau de résurrection (Aucune)
Nécessaire : Faction
3°) Nécromancien/Élémentaliste : AU CHOIX
Virulence [Elite]
Glyphe d'immolation ( GWEN -_-")
Glyphe d'énergie mineure
Putréfaction
Malaise
Marque de douleur
Froideur mortelle
Sceau de résurection
3°) Parangon/Moine : AU CHOIX
Maîtrise du javelot 16 (12+4)
Charisme 11 (10 +1)
Commandement 9 ( 7+2 ou 8 +1 la flemme de calculer)
Frappe Stupéfiante [Elite] (Maîtrise du javelot)
Javelot perforant (Maîtrise du javelot)
Lancé d'interruption (Maîtrise du javelot)
"Trouvez leur faiblesse!"(Commandement)
Lancé sauvage (Maîtrise du javelot)
Hymne de Flamme (Charisme)
Aria du leveur de maléfice (Charisme)
Sceau de retour (Charisme)
4°) Élémentaliste/Envouteur
Magie de l'air 16 ( 12 + 4)
Conservation d'énergie 10 (9+1)
Domination 10 (9+1)
Afflux aveuglant [Elite]
Globe de foudre
Chaîne d'éclair
Honte
Affinité aérienne
Vitesse du vent
Leveur de maléfice
Sceau de guérison
5°) Élémentaliste/Envouteur
Magie du feu 16 (12 + 1)
Conservation d'énergie 12 (11+1)
Domination ( le reste)
Flamme virulente [Elite]
Flamme liquide
Boule de feu
Regard embrasé
Immolation
Affinité ignée
Leveur de maléfice
Sceau de resurrection
6°) Moine/Élémentaliste
Prière du guérison 16 (12 + 4)
Faveur divine 13 (12+1)
Magie de l'air 3
Lumière de la délivrance [Elite]
Annulation des maléfices
Baiser de Dwayna
Regard de Jamei
Sceau de rajeunissement
Caresse de guérison
Prière de guérison
Hâte du Jinn de tempête
7°) Moine/Élémentaliste
Prière de guérison 16 ( 12 + 4)
Prière de protection 13 ( 12 + 1 )
Parole de guérison [Elite]
Prière de guérison
Revers de fortune
Gardien
Esprit protecteur
Glyphe d'énergie
Annulation des maléfices
Guérison des affections
8°) Moine/Élémentaliste
Prière de protection 16 (12 +4)
Faveur divine 13 ( 12+1)
Rétablissement total [Elite]
Revers de fortune
Gardien
Glyphe d'énergie
Esprit protecteur
Annulation des maléfices
Egide
Main du protecteur